Principale Sport E Giochi Glossario essenziale del tennis: spiegazione di 26 termini del tennis

Glossario essenziale del tennis: spiegazione di 26 termini del tennis

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Il gioco del tennis è uno sport completo che può migliorare la coordinazione occhio-mano, l'equilibrio e l'agilità. Può anche migliorare il tuo pensiero critico e le tue capacità di risoluzione dei problemi. Per giocare a tennis in modo corretto (e leale), è importante acquisire familiarità con tutte le regole e i termini.



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26 termini essenziali per il tennis

Il tennis ha un proprio gergo che è necessario che ogni giocatore impari prima di mettere piede su un campo. Dai un'occhiata al seguente elenco di termini comuni nel tennis:



  1. Asso : Si verifica un asso quando il giocatore che risponde al servizio non riesce a entrare in contatto con il servizio dell'avversario, con conseguente perdita del punto. Anche un asso del servizio è considerato un tipo di vincitore.
  2. Vantaggio in : Conosciuto anche con il suo more colloquiale termine ad-in, questo è un riferimento al punteggio del tennis se il server vince il punto successivo dopo il due. I punti ad-in sono serviti dal lato campo vantaggio (lato sinistro del campo da tennis). Se il lato al servizio segna ancora, è partita. Se perdono il loro punto di vantaggio, il punteggio torna a due.
  3. Vantaggio : Conosciuto anche come ad-out, si riferisce al punteggio del tennis se il server perde il punto successivo dopo il due. Se perdono il punto di ad-out, il loro avversario vince la partita. Se il server può vincere il punto sul lato dell'annuncio, il punteggio torna a due. I punti ad-out sono sempre serviti dal lato del campo pubblicitario.
  4. Set di vantaggi : Viene giocato un set di vantaggio quando non esiste un formato di tiebreak, il che significa che ogni set deve essere vinto per due partite. Nel 2010, i tennisti professionisti John Isner e Nicolas Mahut hanno avuto la famosa partita più lunga nella storia del tennis a Wimbledon. Il loro quinto set è durato più di otto ore, finendo con la vittoria di Isner 70-68.
  5. linea di base : La linea di fondo del campo, dove i giocatori effettuano i loro colpi da fondo campo. I battitori devono anche rimanere dietro la linea di base durante il loro servizio e non possono toccare o attraversare la linea fino a quando la testa della racchetta non entra in contatto con il lancio della palla. La tacca al centro della linea di base è chiamata segno centrale.
  6. diavolo : Quando il punteggio in una partita di tennis è pari a 40-40 (o 40 tutti), si parla di due. I punteggi del Deuce vengono sempre serviti dal lato destro del campo, noto anche come Deuce Court.
  7. Doppio errore : Un doppio fallo si ha quando la palla battuta manca l'area di servizio o finisce in rete, o il piede al servizio commette fallo sulla seconda di servizio.
  8. Raddoppio a bordo campo : Poiché le partite di doppio hanno il doppio dei giocatori, le piste di doppio offrono più spazio per giocare aprendo l'intero campo. Le corsie di doppio sono i due pannelli situati ai lati del campo da tennis standard e sono considerate in gioco solo durante le partite di doppio. Nel Regno Unito, i vicoli doppi sono indicati come linee tranviarie.
  9. Colpa : Un fallo si verifica sulla prima di servizio, quando il battitore colpisce la palla nell'area di servizio sbagliata, fuori campo o in rete. Un fallo può verificarsi anche quando il battitore tocca o scavalca la linea di base durante il servizio, noto anche come fallo di piede.
  10. Errore forzato : Si verifica un errore forzato quando si gioca in modo strategico sulla debolezza di un avversario o si effettua un tiro irrealizzabile, con il risultato che l'avversario colpisce la pallina da tennis fuori o dentro la rete.
  11. Punto di gioco : Quando un giocatore vince la maggior parte dei punti all'interno di una partita, il punto finale viene indicato come punto di gioco.
  12. Grande Slam : Un Grande Slam si riferisce a quando un giocatore vince tutti e quattro i principali tornei di tennis (Australian Open, French Open, US Open e Wimbledon) nella stessa stagione. Ad oggi, solo cinque giocatori hanno raggiunto questo traguardo nella storia del tennis, inclusa Serena Williams, che ha vinto 23 titoli del Grande Slam. I tornei di campionato individuali sono spesso indicati come tornei del Grande Slam.
  13. Permettere : Un let è quando il servizio colpisce la rete durante una prima o una seconda di servizio, ma la palla cade nella casella di servizio corretta (se colpisce la rete ma finisce fuori, è un fallo). Se la palla è un let al primo servizio, ottieni un rifacimento, cioè puoi ricominciare dalla prima di servizio e ancora una volta hai due possibilità di entrare. Se la palla è un let sul seconda di servizio, hai solo una possibilità di entrare nella casella di servizio giusta. Tuttavia, fintanto che la palla rimbalza nella casella di servizio corretta dopo aver colpito la rete, puoi continuare a ricevere e servire fino a quando non va dentro, o sbagli.
  14. Amore : Usato quando si fa riferimento al punteggio, l'amore è l'equivalente di zero.
  15. Match point : Quando un giocatore vince la maggior parte dei set ed è a un punto dalla vittoria dell'intera partita di tennis, ha il punto di incontro.
  16. Netto : La rete divide il campo da tennis, dando ad ogni giocatore il proprio lato. La rete non può essere toccata durante un punto, altrimenti è una perdita automatica di quel punto.
  17. Punteggio senza pubblicità : Se scegli il punteggio senza pubblicità, il giocatore che vince il punto due vince la partita. Il punteggio senza pubblicità è vantaggioso per i giocatori che vogliono giocare una partita veloce, senza entrare in un potenziale lungo avanti e indietro nel tentativo di vincere ogni partita di due punti.
  18. Terra di nessuno : La terra di nessuno è l'area del campo tra la linea di base e la linea di servizio. Questa area di gioco non è né abbastanza lontana dal tempo di un vero e proprio colpo da fondo, né abbastanza vicina alla rete per colpire una volée adeguata. La maggior parte dei giocatori catturati nella terra di nessuno è in svantaggio (a meno che non venga data l'impostazione perfetta per un tiro di avvicinamento, che è un colpo corto aggressivo dal centro del campo).
  19. Rally : Uno scambio si riferisce al gioco continuo di un punto. Una volta che il servizio arriva in gioco e viene successivamente restituito, inizia uno scambio fino a quando un giocatore o una squadra non vince il punto (questo termine è spesso confuso con volée , che è un tipo di tiro in aria).
  20. Pausa di servizio : Il giocatore che serve di solito ha un vantaggio sull'altro giocatore. Il server imposta i primi punti durante il gioco, spesso determinando il ritmo di come vengono giocati. Tuttavia, se la parte in ricezione ottiene abbastanza punti per vincere quella partita, viene considerata una pausa di servizio.
  21. Linea di servizio : La linea di servizio è la linea centrale orizzontale del campo, mentre la linea verticale perpendicolare ad essa è la linea centrale di servizio e separa le due caselle di servizio. Il punto in cui le linee si incontrano è spesso indicato come il T.
  22. Set point : Quando un giocatore vince la maggior parte delle partite ed è a un punto dalla vittoria dell'intero set, ha un set point.
  23. Singolo a bordo campo : Il campo da singolare è riservato agli incontri uno contro uno (noti anche come incontri di singolare) e regolato sulle linee interne del campo.
  24. Tie-breaker : A volte, i giocatori finiscono con un punteggio di parità in un set (6-6). In tal caso, i giocatori entrano in un tiebreak, dove il primo giocatore a vincere sette punti vince il set. (Il giocatore deve anche vincere il set di due punti.) Un esempio di punteggio del tennis con un tiebreak sarebbe 7-6 (per rappresentare i giochi) e 7-5 (per rappresentare i punti del tiebreak). Tuttavia, il tiebreak può continuare oltre i sette punti se nessuno dei due giocatori riesce a vincerne due di fila.
  25. Errore non forzato : Gli errori non forzati si verificano quando un giocatore commette un errore da solo, senza alcuna pressione o strategia da parte dell'altro giocatore. Se per caso sei riuscito a incastrare l'avversario per il tiro perfetto e lui lo fiuta, o se commette un doppio fallo sulla seconda di servizio, questo è un errore non forzato.
  26. Vincitore : Quando un giocatore effettua un buon tiro che è completamente intoccabile dalla parte dell'avversario, viene chiamato vincitore. I vincitori possono vincere con la maggior parte dei colpi di tennis, non devono necessariamente essere veloci e potenti, purché l'altro giocatore non abbia alcun contatto fisico con la palla.

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